Projektowanie UX/UI: discovery, badania UX, projekt UI i przekazanie programistom

Programiści zbudują tylko to, co pokazuje projekt. Po jednym bezpłatnym spotkaniu discovery przygotowujemy makietę lub dowód koncepcji, który pozwala oszacować koszt. Jesteśmy agencją UX/UI dla założycieli i zespołów produktowych, a dalej prowadzimy badania, projekt UI, testy i przekazanie.

Projektowanie produktu UX/UI

Czym zajmuje się agencja projektowania UX/UI

Agencja projektowania UX/UI projektuje, jak produkt działa i jak wygląda, a potem zostaje przy nim, aż programiści będą mogli go zbudować. W Order Group Product Designer odpowiada za całość doświadczenia użytkownika i współdecyduje o kształcie produktu. Ta praca należy do naszych usług projektowania, które obejmują projektowanie UX i projektowanie UI.

Projektowanie produktu UX/UI

UX, UI i projektowanie produktu

Jak praca projektowa dzieli się na UX i UI w Order Group
ObszarProjektowanie UXProjektowanie UI
Główna pracaPrzepływy użytkownika, architektura informacji, makiety szkieletoweSystemy projektowe, finalne ekrany, komponenty
RezultatyMakiety niskiej i wysokiej wierności, interaktywne prototypyBiblioteka komponentów i system projektowy, zbudowane z myślą o responsywności
OdpowiadaProduct DesignerVisual Designer
Kontrola jakościScenariusze testów użyteczności i analiza wynikówDostępność zgodna z WCAG, czyli Wytycznymi dotyczącymi dostępności treści internetowych

Nasz proces projektowania produktu

Spotkanie discovery

Podstawowe discovery to jedno spotkanie i jest bezpłatne. To pierwszy etap projektu. Szersze discovery może trwać kilka miesięcy i jest osobnym zakresem. W PSONI, polskiej organizacji wspierającej osoby z niepełnosprawnością intelektualną, projektowanie było główną częścią fazy discovery w 2026 roku.

Warsztat mapowania ścieżki użytkownika

W tym warsztacie zespół buduje wspólną mapę ścieżki, którą użytkownicy przechodzą przez produkt. Nasz artykuł opisuje, kiedy taki warsztat przeprowadzać i jak się do niego przygotować.

Badania UX

Wywiady, ankiety, testy użyteczności i analiza dostępnych źródeł, zarówno jakościowe, jak i ilościowe, zamieniają się w persony, mapy ścieżki klienta oraz opisy problemu. Na tym materiale opierają się przepływy użytkownika, architektura informacji i makiety szkieletowe. W portalu klienta dla firmy handlującej energią przepływy użytkownika objęły cztery role: klienta, sprzedawcę, handlowca i back office.

Projekt UI

Powstają komponenty, finalne ekrany i system projektowy, z uwzględnieniem dostępności WCAG i responsywności. W portalu energetycznym wspólne zasady wizualne i komponenty obsługują każdy moduł. W Filmgrail praca objęła zmianę marki i przeprojektowanie każdego modułu i komponentu produktu, od 2020 roku.

Prototyp i testy użyteczności

Makiety niskiej i wysokiej wierności zamieniają się w interaktywny prototyp. Piszemy scenariusze testów użyteczności, analizujemy wyniki i zmieniamy projekt na podstawie uwag. Prototypy sprawdzamy też pod kątem WCAG. W aplikacji do sprzedaży gadżetów na wydarzeniach makiety i widoki MVP objęły sześć obszarów, od pulpitu i statystyk po śledzenie stanów magazynowych na żywo.

Przekazanie programistom

Programiści dostają kompletną dokumentację projektową. Pomagamy im zrozumieć logikę i doświadczenie, które za nią stoją, a projekt poprawiamy na podstawie uwag z wdrożenia.
Projektowanie produktu UX/UI
Projektowanie produktu UX/UI

Dlaczego warto z nami pracować: kto pracuje nad Twoim projektem

Head of Design

Daria Gusieva prowadzi warsztaty i pilnuje standardu realizacji prac projektowych w Order Group.

Product Designer

Odpowiada za badania, architekturę informacji i logikę produktu oraz razem z Twoim Product Ownerem kształtuje wizję i plan rozwoju produktu.

Visual Designer

Odpowiada za warstwę wizualną: komponenty, finalne ekrany, system projektowy i dostępność WCAG interfejsu.

BizBot: warsztaty w trzech miastach

BizBot to startup z Oslo, który automatyzuje administrację w firmach. Przeprojektowaliśmy UX i UI jego platformy, a zakres obejmował też tożsamość marki, stronę www i materiały marketingowe.

Głównym wyzwaniem było zrozumienie, jak działa biznes w Norwegii, a także lokalnych niuansów prawnych i kulturowych. Bez tego platforma nie byłaby intuicyjna ani zgodna z lokalnym prawem. Warsztaty produktowe i hackathony w Warszawie, Oslo i Stambule dały zespołowi wiedzę o procesach biznesowych, a ta wiedza trafiła do projektu platformy. Sesje twarzą w twarz dopasowały projekt do tego, co faktycznie robią norweskie firmy.

Efektem pracy było 400 ekranów, 21 stron docelowych, ponad 50 elementów graficznych i system projektowy pod kolejne moduły. BizBot później pozyskał 6,4 mln NOK i dołączył do akceleratora Copenhagen FinTech, a użytkownicy i inwestorzy wydali pozytywne opinie.

Projektowanie produktu UX/UI
Projekty
160+

Projektów zrealizowanych od 2013 roku

Branże
15+

Branż, w których projektowaliśmy

Ekrany
400

Ekranów zaprojektowanych dla jednej platformy

Zacznij od etapu, na którym jest Twój produkt

Wybierz punkt startu

Pomysł wymaga jeszcze dopracowania albo zespół nie uzgodnił jeszcze zakresu: zacznij od spotkania discovery, które jest bezpłatne.

Część projektu jest już gotowa w Twoim zespole: przejmujemy samo UX albo samo UI jako osobną usługę.

Studium przypadku

Matthew Beck

Matthew Beck

CEO, VRKTOY AS

BizBot - Przeczytaj pełne studium przypadku: UX i UI dla platformy automatyzującej administrację w firmach.
“Pokazaliśmy prototyp Order Group części naszych klientów na demonstracji produktu i od trzech z nich mamy już zobowiązania w listach intencyjnych.”
BizBot

Marki, dla których projektowaliśmy

Projektowanie produktu i UX/UI w fintechu, energetyce i produktach dla konsumentów

Powiązane artykuły

FAQ dla założycieli

Pytania, które założyciele i zespoły produktowe zadają przed pierwszym spotkaniem.

Daria Gusieva
Daria Gusieva
Head of Design
Umów bezpłatną rozmowę discovery
  • Projektowanie produktu obejmuje całe doświadczenie z produktem: badania, UX, UI i decyzje produktowe, które za nimi stoją. Product Designer odpowiada za to doświadczenie i za spójność produktu. Projektowanie UX obejmuje przepływy użytkownika, architekturę informacji i makiety szkieletowe. Projektowanie UI obejmuje finalne ekrany, komponenty i system projektowy.

  • Tak. Pracujemy też na miejscu w biurze klienta, więc cały zespół może usiąść w jednym pokoju na warsztatach. Warsztat mapowania ścieżki użytkownika najlepiej sprawdza się właśnie tak.

  • Tak. Podstawowe discovery to jedno spotkanie, które nic nie kosztuje, i jest pierwszym etapem projektu. Szersze discovery może trwać kilka miesięcy; jego zakres i wycena zależą od projektu, więc ustalamy je osobno (zobacz Warsztat Product Discovery).

  • Jeśli zdecydujesz się iść dalej, następują badania UX, potem projekt UI, prototyp z testami użyteczności i przekazanie programistom, którzy dostają kompletną dokumentację projektową. Warsztat mapowania ścieżki użytkownika pasuje tam, gdzie zespół potrzebuje wspólnej mapy drogi użytkownika przez produkt.

  • Możesz zlecić tylko jedno: projektowanie UX i projektowanie UI to osobne usługi. Jeśli produkt jest jeszcze pomysłem, najpierw robimy badania UX i makiety szkieletowe.

  • Sesja trwa jeden lub dwa dni. Przygotowanie przed nią zajmuje co najmniej tydzień lub dwa. Najlepiej sprawdza się, gdy wszyscy są w jednym pokoju, choć można ją też poprowadzić zdalnie. Pełny sposób organizacji opisaliśmy w artykule o przygotowaniu warsztatów.

  • Figmy używamy w większości projektów, do makiet, prototypów i systemów projektowych. Miro albo FigJam obsługują przepływy użytkownika, mapowanie ścieżek i warsztaty. Testy użyteczności prowadzimy na interaktywnych prototypach.

  • Koszt zależy od zakresu prac: których etapów potrzebujesz (discovery, badania UX, projekt UI, prototyp i testy, przekazanie programistom) i jak duży jest produkt. Po pierwszym spotkaniu discovery szacujemy go na podstawie podstawowej makiety albo dowodu koncepcji.

  • BizBot to nasz opublikowany przykład. Projekt dał 21 stron docelowych, ponad 50 elementów graficznych i system projektowy pod kolejne moduły, a firma później dołączyła do akceleratora Copenhagen FinTech. Szczegóły opisuje studium przypadku BizBot.

Umów bezpłatną rozmowę discovery

Przejdź z naszym zespołem projektowym przez swój produkt.

Projektowanie produktu UX/UI

Opowiedz nam o swoim produkcie

Twoja wiadomość trafi do

Filip Szamborski

Filip Szamborski

Co-founder & CEO

Do tej pory pracowaliśmy z markami takimi jak:

Dziękujemy za wiadomość.

Każdą wiadomość czytamy sami i odpowiadamy w ciągu 48 godzin w dni robocze.

Coś pilnego? hello@ordergroup.co

Pracujmy razem!

Opisz swój produkt, a odpowiemy.

Pola oznaczone gwiazdką (*) są wymagane.

Order Group sp. z o.o. wykorzysta podane dane tylko po to, żeby odpowiedzieć na Twoje zapytanie i zachować informację o nim (art. 6 ust. 1 lit. b i f RODO). Szczegóły, w tym Twoje prawa, znajdziesz w naszej Polityce prywatności (otwiera się w nowej karcie).

Odpowiadamy w ciągu 48 godzin w dni robocze - człowiek, nie autoresponder.

Korzystasz z asystenta AI? Może wysłać to zapytanie za Ciebie albo przygotować wypełniony formularz - instrukcję znajdzie w llms.txt.

Ustawienia dostępności

Rozmiar tekstu

100%